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塩肉亭掲示板


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Stage3Dテスト 投稿者:sio29 投稿日:2014/01/05(Sun) 22:39 No.7777

http://sio29.sakura.ne.jp/tmp/s3dtest/polytest_7.html
Stage3Dでほたる100体表示

localik 投稿者:sio29 投稿日:2013/09/11(Wed) 15:47 No.7765

localikの説明をぼちぼち書いていこうかと…

localikとは何かというと、ローカル座標をボーンとして扱うメタセコ用のコマンドプラグインです。
ローカル座標二つでボーン一つしてあつかいます。

出来ることとしてはボーン(ローカル)の移動、ボーン(ローカル)の作成、頂点ウェイトのペイント、モーフターゲットの作成、ポーズの作成です。

localikはプラグイン側で頂点ウェイトを持っていますので、他形式からのインポートが可能です。
画像はpmdimpMQでPMDデータを読み込んでそのままポーズを付けています。

またモーフターゲットもプラグイン側で保持しています。
localikはモータターゲットの切り替えだけを行い、頂点の編集自体はメタセコの機能がそのまま使えます。

Re: localik - sio29   2013/09/11(Wed) 15:55 No.7766
localikではボーンは画像のようにobj1,obj2,obj3,obj4と親子関係をもったオブジェクトがそのままボーンとしてあつかわれます。
ボーンのピボットはそのままローカルの中心座標となります。

Re: localik - sio29   2013/09/11(Wed) 15:59 No.7767
ボーンはそのままメタセコのローカルとして扱われます。
「ローカル」コマンドの状態にすると、ボーンがそのままローカルとして扱われているのが分かります

Re: localik - sio29   2013/09/12(Thu) 18:44 No.7768
localikはモーフターゲットを一つのオブジェクトの中にターゲット分の頂点を持っています。localikのモーフターゲット選択画面でターゲットを切り替えると現在の頂点と置き換わります。編集自体はメタセコの機能がそのまま使えます

モーフターゲットを別オブジェクトに分けた場合、頂点Indexがずれる心配がありますがlocalikのモーフターゲットはその心配がありません。

Re: localik - sio29   2013/09/12(Thu) 19:08 No.7769
http://sio29.sakura.ne.jp/metaplg/localik/help/index.html
まだ書き始めたばかりだけどlocalikのヘルプもボチボチ埋めていきたいとおもいます
Re: localik - sio29   2013/09/13(Fri) 17:17 No.7770
現状pmdimpMQをloadlikに対応させたのでPMDデータをボーン、頂点ウェイト、モーフィング込みでインポートできるようになってます。

PMDのエクスポータpmdexpMQも製作中です。
形状、マテリアル、ボーン、頂点ウェイト、モーフィング込みで出力できる予定です。
フィジクスは現状対応してません
Re: localik - sio29   2013/10/15(Tue) 00:58 No.7774
先月、今月と忙しすぎて全然localik触れない。
バグありでもいいからlocalikいじってみたい人とかいますかね?
Re: localik - sio29   2013/10/15(Tue) 23:55 No.7775
http://sio29.sakura.ne.jp/metaplg/localik/localik.html
とりあえずlocalikのベータ版です。
V3/V4両対応です。32bit用で64bitでは動作しません。
Re: localik - sio29   2013/10/16(Wed) 00:05 No.7776
http://sio29.sakura.ne.jp/metaplg/pmdimpMQ/pmdimpMQ.html
localik対応版pmdimpMQです。
「localikを使用する」というオプションを有効にするとlocalik用データとして読み込みます。
pmdimpMQ 投稿者:sio29 投稿日:2013/09/21(Sat) 18:37 No.7771

http://sio29.sakura.ne.jp/metaplg/pmdimpMQ/pmdimpMQ.html
PMXの読み込みに仮対応しました。
現状読み込めるのはオブジェクトとマテリアルのみになります。
ボーン、アンカー、モーフは読み込めません

Re: pmdimpMQ - sio29   2013/09/21(Sat) 18:47 No.7772
PMXデータを読み込んだキャプチャ画像です。
データはkumazo&pironさんの熊ミクさんを使用させていただいてます。

Re: pmdimpMQ - sio29   2013/09/21(Sat) 20:00 No.7773
すいませんさっきのpmdimpMQ、PMD読み込み時にエラーが出ていました。同じファイル名ですがさっき落とした人はもう一度DLしてください。
upaint 投稿者:sio29 投稿日:2013/05/02(Thu) 15:32 No.7755

http://sio29.sakura.ne.jp/software/java/upaint/upaint.zip
java製ペイントツールです。

質問や要望はこちらで

Re: upaint - K-UDA   2013/05/03(Fri) 14:10 No.7756
これだけではどのような機能があるのかわかりませんよ。
以前の投稿。
No.7709
ttp://sio29.sakura.ne.jp/index2.html
Re: upaint - sio29   2013/05/03(Fri) 19:12 No.7757
まぁそうですね。
おいおいドキュメントは書いていきますがごく普通のペイントツールなので
何かしらのペイントツールを使ったことがあればなんとなく分かるかと…
Re: upaint - sio29   2013/05/03(Fri) 19:25 No.7758
画面はこんな感じです。
左側がペイント領域、
右側は各種ツール類です。
ツール類は上からコマンド、カラー、ペン、レイヤーとなっています。

Re: upaint - sio29   2013/05/03(Fri) 19:27 No.7759
最初はウィンドウの見た目がJavaのMetalというUIなのでWindowsぽいUIにしたい場合は
メニュー→設定→オプション→基本設定→ルックアンドフィールの項目でWindowsかWindows Classicを選択してください
Re: upaint - sio29   2013/05/03(Fri) 19:35 No.7760
コマンドは左上から、
・ペン(均一なペン)
・ブラシ(移動すると上書きされるペン)
・ライン
・ボックス
・ボックス塗りつぶし
・楕円
・楕円塗りつぶし
・ペイント
・ルーペ(+ATLで縮小)
左下段から
・描画範囲のドラッグ(スクロール)
・矩形の範囲選択
・楕円の範囲選択
・フリーハンドの範囲選択
・選択範囲の移動
・文字描画
・グラデーション
です。

謹賀新年 投稿者:AKI 投稿日:2013/01/01(Tue) 00:50 No.7750

 明けましておめでとうございます。本年も宜しくお願い致します。今年も年賀画像を作ったので投稿します。

Re: 謹賀新年 - sio29   2013/01/01(Tue) 03:45 No.7751
こちらこそ、あけましておめでとうございます。
毎年年賀CGありがとうございます。
雰囲気がBLOODのサヤに似ている感じでいいですね
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